今もあるけど、昔は特に特定の数値を弄ることで発生するバグが多かった気がする(ドラクエのコイン関係とか) これらがなんで発生するのかというと、一つにはデータの構造を知っていると分かる部分がある。オーバーフローとか。 ・データ領域 ざっくり言うと、…
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